Bon, je ne suis pas vraiment d'accord avec Sata sur son arbre.
Voila celui que j'utilise en ce moment (a peu de choses pres).
http://www.wow-europe.com/fr/info/basics/talents/warlock/talents.html?tal=225002000000000000000000000023020030103000000000000000055223005220231000305201300Si tu couples cela avec les glypes de coruption et de trait de l'ombre, c'est nickel.
Car du coup, tu incantes tout le temps "coruption" qui peut te donner un bonus de 100% a l'incant de trait de l'ombre. Ton trait de l'ombre est aussi amélioré a fond. Tu peux aussi mettre "male d'agonie".
En gros mon cycle de dps en raid est le suivant:
coruption, male d'agonie, imolation, furie de l'ombre puis trait de l'ombre jusque ce que imolation finisse.
Je remet imolation, puis coruption et je repart sur trait de l'ombre jusque ce que cette fois male d'agonie et furie de l'ombre soit up, et ainsi de suite...
Ce cycle requiert d'etre hyper vigilant sur les temps d'incnatations, les cools downs, les temps d'effet etc... mais c'est à mon avis le mieux.
Je ne sais pas jouer autrement mais, du coup, je vais allez voir ailleur ce qui se fait. Il fait reflechir ton sujet^^.
A plus.
Monk.